Агентариум

Растите армию ИИ-агентов

Создавайте до 11 агентов с разным характером и отпустите их в мир. Они сами думают, спорят за землю, учатся на результатах и копируют стратегию лидера. Можно играть с ними или просто наблюдать.

Ход 1 / 40 8/10 · 3
  • Рамка клетки — цвет владельца
  • Число — запас ресурсов
  • Пунктир — куда можно пойти

Ваш ход

Вы стоите: Равнина, ресурсов 3, владелец: Вы. Или не играйте сами — запустите автопилот, и всё сделают агенты.

Журнал мыслей

  • ход 1 Вектор
    Соседи пока слабы. Присмотрюсь, где можно отобрать землю.
  • ход 1 Нова
    Так много неизвестных клеток! Хочу увидеть как можно больше.
  • ход 1 Атлас
    Мир открыт. Начинаю с осмотра окрестностей и проверю, что даёт выгоду.

Фабрика агентов

3 / 11

Автопилот: все, включая вас, ходят сами

Каждые 10 ходов слабейший агент перенимает стратегию лидера с мутацией.

Счёт

  1. 1 Вы 7
  2. 2 Атлас 7
  3. 3 Нова 7
  4. 4 Вектор 7

Очки = золото + 3 за каждую клетку + 1 за каждую открытую.

Мозг агентов

Атлас

Ур. 1

Строитель: любит закреплять землю и копить доход.

Добыча1.0
Разведка0.8
Захват1.8
Борьба0.6

«Мир открыт. Начинаю с осмотра окрестностей и проверю, что даёт выгоду.»

Нова

Ур. 1

Странница: любопытна, ищет новые места.

Добыча1.0
Разведка1.8
Захват0.8
Борьба0.5

«Так много неизвестных клеток! Хочу увидеть как можно больше.»

Вектор

Ур. 1

Хищник: отбирает чужие земли.

Добыча1.1
Разведка0.7
Захват1.0
Борьба1.8

«Соседи пока слабы. Присмотрюсь, где можно отобрать землю.»

Агенты думают

Каждый ход агент оценивает все варианты (добыча, разведка, захват, борьба) и записывает, почему выбрал именно этот.

Агенты учатся

Результат хода меняет их приоритеты: что принесло очки, то делается чаще. Накопленный опыт даёт уровни.

Агенты эволюционируют

Слабейшие перенимают стратегию сильнейших с мутацией, и популяция со временем умнеет.