Атлас
Ур. 1Строитель: любит закреплять землю и копить доход.
«Мир открыт. Начинаю с осмотра окрестностей и проверю, что даёт выгоду.»
Создавайте до 11 агентов с разным характером и отпустите их в мир. Они сами думают, спорят за землю, учатся на результатах и копируют стратегию лидера. Можно играть с ними или просто наблюдать.
Вы стоите: Равнина, ресурсов 3, владелец: Вы. Или не играйте сами — запустите автопилот, и всё сделают агенты.
Автопилот: все, включая вас, ходят сами
Каждые 10 ходов слабейший агент перенимает стратегию лидера с мутацией.
Очки = золото + 3 за каждую клетку + 1 за каждую открытую.
Строитель: любит закреплять землю и копить доход.
«Мир открыт. Начинаю с осмотра окрестностей и проверю, что даёт выгоду.»
Странница: любопытна, ищет новые места.
«Так много неизвестных клеток! Хочу увидеть как можно больше.»
Хищник: отбирает чужие земли.
«Соседи пока слабы. Присмотрюсь, где можно отобрать землю.»
Каждый ход агент оценивает все варианты (добыча, разведка, захват, борьба) и записывает, почему выбрал именно этот.
Результат хода меняет их приоритеты: что принесло очки, то делается чаще. Накопленный опыт даёт уровни.
Слабейшие перенимают стратегию сильнейших с мутацией, и популяция со временем умнеет.